虽然我打了三星,但如果有人问我是否推荐这部电影,我的答案是否定的。因为实在是有点恶心
先说一下这部电影的主旨。不少影评说了这跟黑客帝国有点类似,其实不然。这部电影虽然也是一层套一层,似乎也针对分不清游戏和现实做了批判,但批评的着重点其实只在游戏带到现实中的暴力行为。如果不是那么暴力血腥的游戏,而是一个鸟语花香、温柔和平的世外桃源,让人流连忘返,就是正当的了吗?如果普通的让人上瘾沉迷的游戏难道没有需要警惕需要批评的地方吗?
这部电影更像是在批评血腥游戏使人性格改变,难怪它的现实批判性远远不能和黑客帝国相比。大概多年后它能让人想起来的地方,除了英俊温柔的裘德洛,也就是那些恶心的设计了
这个游戏分为多层。首先是电影一开头被我们观众以为是现实的那一层。女游戏设计师被莫名追杀,和实习生一起逃亡。对手开出五百万悬赏。
第二层是男主被女主说动,进入”游戏“,见到npc,游戏店老板
第三层像是进入了非现实层面,但后面看来更像是被送到了幕后层面,其实可能和第二层在同一层面。
原本的标题是:《Dark City》(移魂都市) vs 《The Matrix》(黑客帝国) & 《eXistenZ》(感官游戏)
Dark City又译:移魂都市/黑暗城市,你只要看过这部电影,就会觉得The Matrix(黑客帝国)是抄袭它的创意,该片要比黑帝拍摄的时间早一些。
看了Dark City才去看的黑客帝国,结果是失望,花拳绣腿,太商业。
《eXistenZ》(感官游戏)是戴维-克罗南伯格 (David Cronenberg)99年的作品,他的电影带有一些荒诞和黑色基调,总喜欢在现实与虚幻间游走,阐释一些社会、心理、人文的关联。。《感官游戏》具有着强烈的心理暗示,也就是说,其实,他有他的逻辑,荒诞并不是无厘头。野蛮的互相杀戮在的高科技游戏的前提下被定义为正常化,而心灵体验的结束,进入的却又是另一个虚拟世界,到底哪里是现实的?
三部电影有许多共通的理念或者设计,看着看着,就会发现很多结构和片段都似曾相识的,到底算不算抄袭,那就看观者自己的视角了,科幻的题材本来就有一定共通性
1999年,骨头有肉得细品,感官游戏恶心的有里有面
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