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对这次的《刀剑3》可谓是期待满满的,一个蛮不错的开头,虽然前期堆了很多设定,但是后期也能无障碍接受起来。
触犯禁忌的那段情节让我想起了《来自新世界》,SAO这方面处理得还算可以,但是这一切的“不错”在爬塔后渐渐崩溃。
大概是一层一boss的设置让人索然无味,或者是一刀秒杀大胖子的迅捷——“这就完了?”
这些戛然而止或者套路满满的情节,让最后想表达的“人工智能”显得极其苍白,监督将角色们的心理全部用语言来表达
结局非常的意难平
好几年前看刀剑2,绝剑优纪死了意难平,如今刀剑3爱丽丝篇,尤吉欧又死了,又是一份意难平,而且程度更深,毕竟尤吉欧是整部从头到尾都贯穿剧情的人物,绝剑貌似是一小部分贯穿整部的(如果没记错的话)
说来有没有觉得优纪和尤吉欧名字好相像?以至于结局类同都是以死亡结束……
整部看下来,尤吉欧从最初的懦弱胆怯不敢去救年幼的爱丽丝,然后遇见从real world来的桐人(当然小的时候也相识过,和爱丽丝三个人一同聚在一起),被桐人所教导(也是在桐人的鼓励下去拿起剑来)
学会剑技
这是吧刀剑神域第一步和刀剑神域序列之一起合起来打,我已经被感动了,情感演的非常好,不过我希望出来下一季,我希望桐人能和亚丝娜在一起。桐人能回到真实世界,能和亚丝娜一起幸福的生活,和亚丝娜一起打游戏。我好伤感最后因为我想桐人出不去了,好伤心导演能不能演出来桐人能够出了那虚拟世界和亚丝娜一起。
一完结就一口气24看完了,一开始对缓慢的节奏感觉不适应,但看完之后感觉很必须的铺垫,桐人在游戏里的成长过程,和npc的感情积累才能更好表达作者的意图,ai的发展的未来塑造的一个个有灵魂的个体,不是我们这些程序员神抹杀的一组数据,这种感受除非是像桐人在虚拟世界生活过这么长时间的我们无法感受到的。
升降梯姐姐这种职位不该给有智能自我思考的ai担任,这让我联想到现代生产线工作者何尝不是这个升降梯工作模式,,,,更广义来说,,,我们所有这些工薪阶层都是,,,,,她能午休
转载我自己的就不算抄袭了吧~
微博和豆瓣都是这个昵称,南明星辰
微博上我也发布了基本同样的文章
微博抽中的这机会,所以今天去了爱奇艺的刀剑神域第三季的试映
直接说过程吧~
进去后签到
发了张票,和兜子
兜子里面有
一瓶肥宅快乐水
一桶爆米花(我刚开开盖,然后一小时特别篇就演完了。。。)
爱奇艺会员季度卡
爱奇艺娘卷子夹?
还有个手绘画报?
手绘画报?
还有亚丝娜和桐人的coser
其实挺帅挺好看的
奈何我的拍照技术实在不佳
就不上图了
然后进场
然后的图都是豆瓣上的了
刀剑神域小说的核心是uw篇,如果说前面的若干篇章是铺垫,那么uw则是全方位的展开,真正展示了作品的内涵。可动画只看到了uw篇的形式,没有理解内涵,于是按照记流水账的方式照模照样拍的动画就如同鸡肋一般食之无味。
摇光作为真实和虚拟的人,组成的社会
uw世界中每一个人,都是真实的人演化过来的,其全部意识的载体是一个小方块(好像叫fluct light?)。在内容上,它包含全部的人类意识和情感,是真实的。而在形式上,他仅存在于虚拟的世界,全部意识的实践范围是虚拟世界
【刀剑神域 爱丽丝篇】让人流连!短评不小心写长
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