这部由pc游戏改编而来的电影似乎摒弃了生化危机以来为人所诟病的酷女帅哥+中国功夫+简单剧情的翻拍模式,而是较为忠实的还原了原著中的冒险悬疑的情节。
影片请到了曾执导过《异种》《天崩地裂》以及让中国影迷口诛笔伐了好一阵的《轰天炮4》的安德列·巴柯维亚做导演,似乎是刻意的向怪物动作片的烂俗经典靠拢。可影片最终的效果却让人有了耳目一新的感觉。
故事发生的时间是在公元2145年,地点是在火星一处荒凉偏远地方的科学探测站。火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。
火星舰队派出一只由勇猛中士沙加(巨石强森 饰)率领的特种部队——紧急应变策略小组(Rapid Response Tactical Squad,简称RRTS)前往该地营救,该小组还包括绰号分别为山羊、小子、风雷手、破坏王和收割机等几位身手过人的特种队员。
当RRTS到达科学探测站时,这里已经变成人间炼狱,大量来历不明的可怕生物来袭,将这里的人类全部杀光
幽闭空间中用光源近距离照射来造成错乱与聚焦。
电影开场的10分钟内,各种光源就在开展情节描述,恐怕做故事板绿组布景花的功夫远远胜过写剧本和实际拍摄。
近乎全黑的画面——斑斑点点的灯光间穿梭的身影,近距离照射在战士脸上、肩上将他们变为雕塑般的荧光灯,红色的闪动着在五颜六色的图标上创造着不安的警报灯,直升机旋翼在机翼上飞快闪过的阴影,枪械上其到好处的闪着绿光的HUD,传送站电梯入口刻意放置的整排灯光,最终决战“捉迷藏”占满每个镜头的闪光,甚至刻意做成任何角度都有平整反射面的枪械……
整部影片只有很少特别光亮或者特别黑暗的画面,而不同光源交织、切换,很好的辅助了故事的讲述——比如女主很少处在纷乱的光源下,她的金发反光也格外醒目。后期有几组穿越冷暖交织光源的镜头,伴随着情节剧烈的调动观众的情绪。
只要是深入玩过《DOOM》,且玩过其他很多游戏的人,都会了解这部电影抓住了毁灭战士的视觉关键。对于喜欢这些细节的受众来说,这就够了,这部电影没有令人失望。
回顾DOOM游戏的历史
看完《毁灭战士》,我第一个反应就是上了个大当了。不,应该说是在当看到偶的“岩石”突然变成怪物化身成大BOSS时,我对这部电影终于彻底失望了。
在电影宣传期间,电影公司就一直拿偶的大块头“岩石”说事,于是乎,偶就开始天真幻想了,大块头“岩石”扛着高科技重武器,威风八面装颠无比的火星基地上打得众怪物屁滚尿流跪地求饶。当上州长的(死瓦新哥)大叔的《火星威胁》《蒸发蜜令》里的高大威猛形象终于要被大块头“岩石”演的《毁灭战士》打下去了。
谁知,偶忽略了一个细节,大块头“岩石”的那个秃头形象根本就不像游戏里的主角形象啊。所以,当电影进行到“岩石”突然变成怪物时,偶很有种无奈上当的感觉。其实,只要玩过游戏的人都晓得,游戏里的主角本来就不是“岩石”在里面的秃头形象,人家的英雄可是留着标准的老美打越南时流行的士兵头,所以,在电影里,当战友们因为剧本需要无奈的全部被怪物杀光后,那个很不明显的却留着游戏里的英雄发型的(卡尔·厄本)突然跳了出来,向我牛B的宣布:小子,俺还没死哩,因为俺才是主角啊
毁灭战士:游戏改编的电影里算不错的
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