《战争幽灵》是埃里克·布雷斯,继《蝴蝶效应》之后第二部执导、编剧的电影长片,《蝴蝶效应》被观众奉为影史经典,影片在叙事结构做文章,靠着悬念和紧凑的节奏,一步一步,填补影片的情节留白。
这一回,《战争幽灵》也有似曾相识的技法。《蝴蝶效应》里,一本日记推动剧情、串起了全片;《战争幽灵》中,给予谜题、增加悬疑、扩展想象空间的也是日记。
不过,《战争幽灵》的野心更大,短短95分钟串讲了四个故事,跨越至少3个年代,每个恐怖的留痕、令人莫名的蛛丝马迹,都会在最后20分钟,谜底真正揭晓时
首先看完本片,第一印象是顶多三星,前面就一头雾水,后面更是没头没脑的突然转折,猛然一下不知道本片到底想表达什么。然而回头想想又觉得本片有点哲学的味道,就试着胡乱分析一下吧。
全部看完以后,本片的主线可以归纳为真实身份为霉菌战士的主角数人,在阿富汗战场未能保护目标一家致其惨死,又被穆斯林称为vetrulek的报复(片中是这么说的)导致重伤,全队五人被送至一种模拟二战战场的先进医疗恢复方法中治疗恢复。然而在模拟场景中主角五人反复被幽灵和其他诡异现象袭扰,疲惫不堪几近崩溃
二战时期,某个美军小队一行五人先是用地雷让德军一辆吉普车的人直接白给,
后面又是面对兵力十倍于己方的德军毫无鸭梨的在古堡幽灵的神级助攻下直接以损失(重伤)一人的代价换掉敌军五十多人
然后古堡内的幽灵开始变本加厉的作,从一开始的各种诡异的声音,到队员从镜子中或远处看到的鬼影,再到后来入侵小队成员的梦境,最后甚至直接上手了(后期由于小队成员解谜过程中误入歧途,不仅没有摆脱鬼魂们,反而使它们复活变得更强大),最后小队成员不得不手持匕首跟复活的鬼魂玩摔跤,所有攻击失效
我认为这个片子是纯科幻片,结尾中系统中的病毒是由主角几人的阴影或者潜意识制造出来的而非有真正的鬼魂,我会在下面给出理由。
首先阿富汗家庭并没有任何超自然能力,如果有,我认为他们应该去找的是isis而非一直缠着主角团,而且在他们集体被杀之前也没有暴露主角团,这可以表示阿富汗家庭并不憎恨或者责怪主角团,如果有,那他们也可以借用系统直接处死主角们,而非用这样的惊吓手段。只是他们的死给主角几人带来了阴影和愧疚,而咒语也绝不可能是老妇人发出来的
因为影片中一些场面营造鬼魂的场面而打上了惊悚恐怖的标签,然而这似乎不是导演想真正表达的。看完之后引人深思,表面上一些看似恐怖的元素却是为了揭示内在的主题。开头描述二战时期盟军五人小队行军陆上时残忍杀害纳粹的场景为后面揭示真相反转做了铺垫,因为和主流宣扬的相反,开头盟军对待俘虏的行为似乎比纳粹更纳粹,明显有些不正常,带着存疑引人往下面看,等五人走到一栋荒堡,看到他们要接班的四人惶惶如丧家之犬的逃离,甚至连行李背包都忘记拿就匆匆离去,但是几人为了任务不得不留宿此地
这部电影与恐怖游轮,忌日快乐的这种循环模式有类似之处。
开头出现的场景对后面的情节都有一定的暗示。故事前面交代的是1944年反纳粹快胜利的年份,一群美国兵在古老庄园里发生的一系列貌似闹鬼的故事。they were huanted by the ghosts. 一家五口人被纳粹德国士官残忍地杀死,或淹死,或烧死,或吊死,但是当这几个美国士兵逃出庄园后他们意外地发现tz之前j经历的事件都又发生了一遍;镜头一转他们来到了阿富汗,成为了与本拉登抗衡的美国兵,眼睁睁地看着一个无辜的家庭为了保护他们而被杀害
“战争幽灵”优秀的战争片 这是一个四不像电影
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