你说科技和人家有差距,人家一九六几年上月球,你21世纪还在为出舱活动而举国欢腾,你说经济和人家有差距,人家那中学生打两周工就能买的破手机在咱这得卖肾去给女朋友换;你说体制上和人家有差距,人家骂总统骂政客骂政府随心所欲言之有物即可,咱们提到政治都要小心谨慎如履薄冰暗语绰号全上来了。
我们不因这些而悲哀或是埋怨,历史,文化,发展,无一不造成今日的差异和差距。但是电影,音乐,文学,这些和政治经济军事科技的发展程度不甚相关,最起码不完全成正相关的东西,为什么五千年文化的泱泱大国,四大文明古国唯一的幸存者,竟会变成今天的样子,为什么外国大片在国内一片火爆,而国产电影大多一出现就被扣上烂片的名字,能怪罪大众的崇洋媚外吗?多少次的失望和落差才形成今日根深蒂固的偏见和不假思索的选择?
刚才在看这部电影的时候,不必谈几次瞬间的热泪盈眶,看的过程中我就产生这样的一种强烈的想法:“等以后我有了孩子,一定要带他再看一遍这部电影,因为我也是从孩子走过来的,我知道在那个纯真敏感的年龄里
或许有些人对里面的小游戏不太懂,但是这不影响,同志们,你们太不懂得迪斯尼的良苦用心了,无敌破坏王!屌丝的逆袭有木有,大叔泡到了萝莉,屌丝把上了御姐...它告诉我们,只要功夫深铁杵磨成针,只要里皮厚让你亲个够~爱,总是那么突然(大笑)
在续集动画电影泛滥、皮克斯也越来越像老东家迪斯尼的今天,迪斯尼的第52部动画长片《无敌破坏王》反倒以街机般鲜艳明快的色彩与游戏风格的流畅故事给我们带来了一丝新意,在成为北美票房冠军的同时,也成为了今年奥斯卡最佳动画片入围名单中最为热门的一部电影。
如同在《斯科特大战全世界》中环球公司的标志戏谑性地以8位机的风格出现一样,本片开始前迪斯尼的招牌人物米老鼠也变为了像素画的风格,此举充分显示了迪斯尼这个老牌制片厂锐意进取的精神,他们不惜改造自己的符号以适应已经被电子游戏与网络彻底改变了的娱乐产业。这一标志也开宗明义地指出了影片的一大主题:电子游戏。片中,主人公拉尔夫游走在各种类型的游戏组成的场景中,寻觅完成游戏的勋章这一至高的荣誉,对抗意图毁灭游戏世界或者控制游戏世界的敌人。就连许多细节也是游戏化的,例如老旧游戏中的人物动作是逐格动画似的,远不如新游戏中的人物流畅。但是同《斯科特大战全世界》中将电影中的冲突彻底变为游戏似的闯关不同,《无敌破坏王》仍然继承了传统的动画片的讲述模式
“无敌破坏王”2012年度佳片,有一种差距叫做感动
转载请注明网址: https://www.hfthsc.com/voddetail/1371.html