80年代末90年代初的日本动画,是一个至今为止无法跨越的巅峰。
那时候的动画第一帧出现在屏幕上的时候,那种明艳的色彩和厚重的画面,就已经明确的显示了那时候日本动画精细的匠人气质。一样是大制作的华丽演出,现在电脑渲染,动辄3d建模的动画,却已经很难表现出类似的色彩冲击。
人说当匠人将心血灌注与作品之中的时候,再平凡的作品,都会因为匠人的融入其中的生命而与众不同。
具体到这部作品上,就是,明明是设定如此没完成,制作明显缺钱缺的要死,题材是那时候都已经拍烂的机器人动画,都能在gainax那帮死宅的爱之下,变成了入此醒目的作品。
缺钱就不说了:明晃晃的铅笔画和黑白片,让多少人第一次看的时候要么觉得片源有问题,要么觉得的播放器/电脑有问题。
设定就更不用提:一般来说,机器人动画,尤其是那时候的机器人动画,都是敌人死的差不多就行了。但是类似飞越巅峰这种的,连基本的设定都没有,出场就是一片一片死的主儿,也确实不多。
除此意外的喷点更是不计其数:没完没了的必杀死,合体变身还有主题歌的桥段
飞跃巅峰,80年代的画风现在看来确实很刺眼,OP隐约有日后EVA的影子,但是如果不是只有6话的话我是撑不过去的,特别是前面几集如此狗血,主角小强的成长史,健美操服一样的战斗服,少女之间的嫉妒和私斗,80年代特色的喊着口号的绝招(闪电踢!),肆无忌惮的露点行为,圆圆笨笨的机器人和EVA有天壤之别,机器人的校园生活甚至相当有喜感,直到女主发现父亲出事的那条船,故事终于发展到宇宙。
光速旅行会发生什么?法子以光速的情况下去到地球时间已经过去6年的父亲的飞船,和父亲度过了约好要一起过的生日。相对论是多么奇妙的东西,时间会变慢,空间会扭曲,人可以跳跃过时间的流逝。但是依然覆水难收。
除了再倒一杯。
瞬间开始瞬间结束的初恋。几个静止画面后恋人就此消失在宇宙。宇宙浩瀚得可怕,于是消失意味着彻底的消失,没有尸体,没有遗言,除了恋人心中的回忆,其他的一切都不复存在。
四集下半进入高潮,虽然白胡子船长只会喊“为什么”,但是一切都如此自然。当然要消灭宇宙怪兽,当然要保护我们的地球(虽然那个人类是细菌
恐怖的1988年,庵野秀明的飞跃颠峰トップをねらえ!
其立意之宏大震撼,感觉日本最有想象力和创意的人,是不是都去拍动画片了?没有宇宙级胸怀的人,是没办法创作出这样气势磅礴的作品的。
美少女战士去宇宙打怪兽,保卫地球,今天看来并无新鲜。可用了爱因斯坦相对论的理论,立刻拔高了主题的立意。
美女们坐着光速飞船打怪去了,每次回地球,亲人们都在变老,而她们毫无变化。
最震撼的是结尾,美少女战士们在宇宙深处打败了怪物军团,在光速返回地球时,根据相对论,达到地球时,已经过去了12000年
在2008年的BS动画夜话第10弹,《飞跃巅峰》这期节目中,冈田斗司夫在最后坦言说,《飞跃巅峰》的真正主题并不是“努力与毅力”,而是让观众相信——“喜欢动画真是太好了,我喜欢的东西是有价值的”。但我认为这还不是全部。
为什么我们能通过看一部作品从而相信“我喜欢的东西是有价值的”?是因为这部作品本身表现出对世界的肯定。(不论是通过正面还是反讽的方式)当接受者感受到作品中传递出来的这种价值时,ta深受感动,并且明白了,创造出这部作品的人,是存在的,ta们之所以能创作出这样的作品来
飞跃巅峰:此词一出,余词皆废
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