“试想一下希尔瓦娜斯出现在电影海报中,《上层精灵的挽歌》在放映厅中响起……”
我有一个老朋友,十多年间从他那里收获了不少快乐与成长,当然也有一些切实利益。早年间他的路途并不顺畅,经常会受到点名批评或是栽赃陷害。2007年他被耽误了多半年,后来缓过来一点儿。可是好景不长,2008年的时候他又遭了殃,而后是整整两年时间的停滞不前,甚至差一点儿就没缓过来。面对他多年来无故的坎坷与挫折,我也弄不明白个中道理,只有默默的陪伴,希望他会好一点。
目前他的境遇似乎出现了反转,一路上的荆棘与阻挠成就了数以万计甚至更多的像我一样的朋友。在这个“情怀”被玩坏的年代,我不知是何种力量连接着我们这个群体,是艰辛与磨难长时间的伴随,在被大多数人盲目否定的漫长岁月,还是无数感人的故事与一个个并肩奋战的夜晚。
如果你也有过类似的经历,多年之后老友相聚,细数当年一起走过的世界,集结于圣光之愿礼拜堂准备入侵天灾的移动堡垒,深入元素领域召唤炎魔之王,在危机关头登上海加尔圣山,于上古帝国中接受古神的注视
魔兽我只玩了巫妖王的版本,这次的剧情类似于前传性质,可以看出导演旨在架构一个庞大的世界观,但是后期剪辑有担心冲弱了主线,最后剪出这么一部没头没尾模棱两可的作品。开头就是兽人老家被毁,然后跟着狗二蛋用他的邪能来到艾泽拉斯打砸抢,为什么会被毁?为什么去艾泽拉斯?为什么相信古尔丹?一条都没讲。而精灵和矮人也只是走了个过场,没有过多交代他们与人族的关系,只是在结尾因为洛萨一句抵御兽人就简单粗暴的结成联盟,而一般的权谋小说都会写反正暂时影响不到自己,就静观其变。而电影中直接一言不发就响应主角光环的号召。或许由于资金问题,不需要太多后期处理的人族占了超长的戏份,而且感情戏和无关的废话非常多,导演干嘛不来几场啪啪啪,既能省钱拖剧情还能增强观赏性。这个效果我也是无力吐槽,还不如几年前的阿凡达,看上去影片部分画面是转制3D,这些画面被邓肯奇葩的分镜剪辑暴露无遗,而麦迪文的法术效果完美复刻了游戏技能,手臂晃两下,鼓风机把头发一吹,再加几条光线就成了,整部电影给人的感觉,就像游戏实景过场动画
魔兽剧情本身可以选取的很多,其实真没必要非要从源头说起,你源头可以按照WOW后面各种穿越的剧情来几部前传么。
光靠一些死忠来冲票房,说是超长预告片,怎么给我感觉是捞一波看看行情,若是明显后续口碑冲劲不够就一波走的样子。
魔兽比较适合做开山第一篇的我觉得还是WAR3的故事线,特别是萨尔发迹的段落,最适合在第一时间让各种非魔兽路人能够感兴趣,并且该有场面有场面,该有人物塑造有人物塑造。脑残粉自然不用说,无论拍多烂总归会有人来看的,因为在他们看来攻击《魔兽》电影等于攻击暴雪爸爸本身。
我也玩过魔兽系列,也玩过WOW,说实话,对于看多了各种大片中两军对垒最后冲锋大场面的电影,《魔兽》这片用这么一个结局来做结尾大场景完全毫无诚意可言。
即使是杜隆坦和洛萨,在人物塑造上我觉得还不如卡德加来的丰满。
故事线选取估计是为了素材累加,生拉硬扯把魔兽剧情麦迪文的主线拉的莫名其妙,没有足够的铺垫,麦迪文死的意义,复杂的内心根本没有任何感触,到最后就成了一个不是关底BOSS的BOSS出来勉强凑个数。
我想很多人最熟悉的魔兽剧情,都是war3里的吧,伊利丹,泰兰德,阿尔萨斯这些人物,肯定也很熟悉巫妖王,霜之哀伤,希妹妹啊。所以很多人不关注电影的情况,只在电影上映时,听到或者看到《魔兽》在上映,于是抱着:“咦,我好像还懂点剧情哦,而且又是暴雪的,肯定不错“的心态去,结果发现傻眼了,自己对里面一个人物都不认识,”这什么玩意?“看完后估计心里就开始想“这不是我知道的魔兽”差评就开始了。
当然差评也有包括特别熟悉原著的,对于改编稍微偏离原著,就开始大喊“这什么!游戏里可不是这样的!”然后给一个差评。当然每个心中的好与差是不一样的,这里就说说我的感觉吧。我玩过争霸,没碰过世界,但是我很喜欢魔兽剧情,看过小说,看过百科介绍,去过贴吧。对于这部来说,采用大家不太熟的剧情来做电影,是有勇气与野心的,如果票房不错,后面的2,3,4部肯定不会逃票,而且更为人熟知的剧情也会在接下来的系列中进行展开,说不定来个上中下三部来描述war3的故事,哈哈。
游戏出电影或电视,改编其实无可厚非,就拿《仙剑奇侠传3》来说
一个大叔,一场《魔兽》,一篇影评,没有莫名其妙的副标题
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