这部片子本来就不是单独的一部片子,甚至可以说这就不是给非halo玩家看的。
halo本身的世界观,故事背景前面已经有很多人说了。我来补充一下这部片子其他方面的说明。
航向黎明这片可以说是Halo4的宣传的一部分,在Halo4上市前5周开始播出,每周1集。播完刚好halo4上市。而剧情安排上就是halo4的一个超长序幕。halo4的游戏剧情刚好和这部片的结尾衔接。而halo4本身也包含两段完全不同剧情。一段为主要剧情,另一端是在超级战士任务中一个辅助的剧情。这些加上这部片才是这次相对完整的一个剧情。而非光环玩家只能看看画面细节,打得闹热,以及点点小孔中去窥探整个光环的世界。所以这部片得分高低完全没有意义。作为玩家,每周一集,然后紧接进入halo4的感觉那是相当美妙的。
我后面提到的两段剧情,一个需要游戏通关,一个在网络上就可以直接观看(微软很厚道的是,这个视频是有中文配音的)。当然作为游戏媒体这种新媒体形式的话,尽管可以看到视频的集锦,但任然有一些情节需要在游戏过程中才能体会。
推荐它的理由其实两条就够了。第一,它是科幻养成类星际电影,我个人的大爱;第二,它的制作人是著名精神病题材电影<搏击俱乐部>的导演大卫.芬奇。
相比于它的中文译名“迈向黎明”,我觉得它更适合叫“走过黑暗”。也许“迈向黎明”是想要表示这一群初出茅庐的官二代低等兵,开始了自己的星际战争之路,但到了片尾这群孩子只活下来三个。所以死者已矣,生者不过继续自己战争的煎熬而已。
作为一部有点横空出世的星际电影,我更愿意相信它是一个游戏的预告片或者前传,它的结尾还有一点<星战前传>好青年变身铁面人的感觉。电影的前半部着力体现着男主角不太如意的校园生活,比较类似青春片。等到差不多一个小时过去了,突然地球人的内战变成了外星人入侵地球,原来牛气哄哄的老师们被瞬秒,地球人基本被灭绝,我只能感叹人生大起大落真是太刺激了!
其实本片就是一部典型的菜鸟成长史,有牺牲的同伴(虽然死的有点多),有偶像级的师傅(虽然耍帅比较频繁),有打不完的练级怪(虽然有时强有时弱)。作为最近几年已经有点让人有些审美疲劳的星际电影
电影开场的那30分钟相当难熬啊,得看一个让人不爽的少年做各种让人不爽的行为,而就在30分钟后,这一切都变得毫无意义,变成了纯粹表现一个参军少年的思想历程...
我没玩过《光晕》,只知道这个系列在人们心目中的地位很高,而对它最大的认识也仅限于“士官长”这个名字,不过就电影的角度来看,它的可观赏性相当的...悲剧
当然了,从片中的特效水平来看,应该没有放在电影院里播吧,可能是粉丝向的电影,而以这种非盈利向的电影来说还算可以的了,至少比《龙腾世纪2》的电影版《探索者的黎明》要好,微软就是微软,出手都特别阔绰,尽管片中的服装很像动漫展上Cosplay用的...
士官长果然霸气非常,不过还是不能给高分
总体评分:2.5/5.0
不知道那种训练课程用来干嘛的,把头盔放在地上就意味着模拟对战的双方是根据头盔上的定位仪来找到对方的,而小主角仅仅是利用了这一漏洞来“获得胜利”
你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?
毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:
1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?
答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。
2、问:为什么《光晕》不发售PC版?
答:因为老美玩游戏大多是用主机在高清电视上玩,而且你玩游戏基本不付钱(好吧这是说我)。
3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?
答:《光晕》的主要事件发生在500多年后的未来
“光晕4:航向黎明号”这世界上有不是猪脑的外星人吗?
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