槽点多到无力吐槽、开偏的飞行的机器还能在地上跑是什么鬼、主人公明明是普通人、最后还能绕着飞行器飞行、就不考虑逻辑么?用面条当武器打人、面条还不断、你们合理性在哪?物理在你们这里都不好使是吧?从万丈深渊掉下来、人居然毫发未伤、动画片就不变过合理性是吧?用风筝扰乱导弹、放风筝不需要时间是么?是导弹速度更快还是风筝更快?那边人已经掉下来了、那边还有个神助攻在地上大叫名字让别人看、你脑子进水了还是在体现你的存在?还是说你在分散观众的注意力?也不是这么个表现方法啊?配乐也是很厉害、
昨晚才看到这部电影,看票房惨淡,为了ip,看导演像个乞丐一样,同情他的努力,想去看看
人在电影院,两分情怀分,全程没有惊喜,很多地方不尽人意,很想说中规中矩,现在只能说平庸,我觉得最大的问题就在于片子定位没搞清白,面向小孩子,小孩子也看不懂,也不够燃,给10年前的还是小孩的情怀党,没有诚意,可能全片唯一能安慰的就是麦当哼的“next world”前奏,剧情平庸,四个想渲染的人物全没渲染到位,废土区人的无奈,银河眼父子之间的代沟,兔子的责任感,主线麦当的情绪也没渲染到位(定位不清楚
我斗胆从技术和艺术两个方面谈谈这部电影。(有剧透)
技术方面,
第一,电影是3D的,但没有必要做成3D,观感上不会有明显差别。
第二,在宣传之中有不少成分在说这部电影的二维性,但片中有大量的三渲二,质量不能说很高,如果你玩过宝可梦剑盾,会感觉人物的许多动作像里面NPC,整部电影不是标准二维动画该有的感觉。但好的地方在于这次的三渲二比风暴法米拉好了太多,整体还算流畅,算是一个进步的点。
第三,特效制作那是没话说
一部历时六年制作的中国风科幻作品,融合了众多元素,演绎了中国版赛博朋克,画面视觉动效制作精良,配色绘制细节非常好!个人感觉导演有太多的人设 设定 情感 冲突要在短短两个小时中去交代,还要满足导演自身燃的创作构想,这很大程度上导致本片的剧情节奏安排不合理,人物不够立体等问题,使 燃 这个目的只流于了表面,没有让观众产生足够的共鸣。
冲出地球:毫无逻辑的动画片 真的比较失望。
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