在片中,很令克印象深刻的一幕是:
在艾米特向坏警察解释自己是如何的normal时,当坏警察在播放对他朋友的采访时,他不会猜到他在他们眼中会是那样的平庸,和我们所有人一样,对自己的认识和别人对自己的认识都有着很大的偏差,艾米特虽知道自己不是100分,那最起码是60分,但却发现自己是nothing,什么都不是,一个世界的过客,没有人发现或在意他的失踪。
而对于我们来讲,都认为自己是最有趣的,最重要的,最卓越的,最有思想的人,各种most,其实只是worst,都认为自己special,结果却是最平庸。
就像我在初中时,每星期与一个保受排斥的女生一起出黑板报,然后踏着夜色回家,在她几次都无法入选团员时,为她鸣不平,而在多年后的同学会上,我提起我们一起出黑板报的经历时,她竟然说完全没有印象。
这对于我来说,的确是种触动,虽然我们之前没什么,但我以为对她来,我是special的一个朋友,结果我是nobody。
艾米特和我们大多数人一样,一天当中的任何事情都是严格按照指导书来做,并且装做很happy,一切都是那么的awsome。就像设定好的程序一样
2014年《乐高大电影》,这个电影很欢乐~很有意思,虽然是个广告电影 但是孩子看的非常开心,结尾的升华也许孩子看不懂,但是确实非常的感动人!电影中的铺垫和暗示,在结尾揭幕,让人豁然开朗。大呼:原来如此!剧情上真的是非常非常的用心。。难得的老少皆宜。。非常适合带孩子一起看,一起成长呢! 推荐带孩子观看哦~!
片中满是冲突,各种矛盾。自我认知上的特殊与平凡,对待规则上的遵守与突破,都没有给出明确的观点,或者说在任一种概念的冲突间保持了平衡的状态。对于毫无特长的主人公,也没有突然间赋予“建造大师”的能力。当我们徜徉在主人公脑海中寻找其特殊天赋的时候,发现的竟然是“你的脑海里如此的干净,甚至没什么需要清理的东西。只要接受正当的训练,你就能成为一个伟大的建造大师”这样无厘头的结论。
除了这样一个毫无特色的主人公外,其余配角:能力出色梦想成为救世主的露西,耍酷耍酷就是要耍酷的蝙蝠侠,神叨叨死后继续神叨叨的大师,性格分裂被洗脑的警察,抑制自己负面情绪的小猫,还有一众明星人物(包括了甘道夫和邓布利多的梗)均各有自己鲜明的性格特色。于是必然的反对之声,和谐之声都在适合的时机出现。我们的主人公也运用自己唯一擅长的发明拯救了大家(一次足矣)。在英雄们放下身段通力合作之后,眼看着快要成功的时候,大魔王及时出现破坏了行动,乐高世界危在旦夕!
结局部分切入现实世界
一开始觉得是乐高大广告,看到一半觉得是好莱坞鸡汤,最后才发现是小孩与成人的和解,求稳与创新的和解。
这不是乐高大广告,是为玩具这个启蒙过所有人的东西发声。
可以说载体和内核都不错。
充分展示了乐高的强大,星战DC魔法世界NBA总统都耍得有模又有样。
同时,在小人物的塑造上,有自信改变一切和力量源于内心的价值观,不过这个套路有点老。
看到小工人来到了现实世界,影片才开始展示出独特的思想。原来大Boss和好人的冲突并不是简单的故事背景,其背后是指孩子眼中的成人世界与成人眼中的孩子世界的冲突,固守成规拒绝混乱求稳与创新冒险敢于表达自我创造的冲突。而最终曾经也是孩子的大人在惊讶于儿子的创造力的时候,达成了和解。
而这才是这部片最特别的地方,它不只是一部动画片。
这一切其实都只是一个孩子的想象。
可见乐高在剧本上下足了功夫,如果你以为这就是一部用乐高拼出来的好莱坞动画,如果你以为换汤不换药,那么你绝对错了。
这是一个看似换汤不换药的故事,却讲述了一个汤之重要的道理。
(我也不知道这些算不算剧透,为了以防万一,还是标上吧。)
美国人拍动画片永远显得不那么“纯洁”,总是想要借着小孩子的世界来讲述成人的故事,这部《乐高大电影》也不例外。这是一部孩子的想像力战胜成人世界的条条框框的故事,虽然最后二者的握手言和在逻辑上显得有些突兀,但是who care,只要能让孩子们欢呼,成人们唏嘘就足够了。
多到逆天的彩蛋是本片的主要乐趣(起码我个人是这么认为的)。星战系列、中土世界、超级英雄、魔法巫师都在本片有所“客串”(相信土生土长的美国观众应该会看到更多的彩蛋),在观影过程中挑彩蛋是一件十分有乐趣的事情。另外,我严重怀疑主角掉到现实世界的那个场景是《星际穿越》的彩蛋,但是这部电影制作的时候貌似《星际穿越》还没上映呢吧,时间上总感觉不太对。
一部好的电影能够给人多角度的思考方向,对于《乐高》来说,我其实将它看作是一次原子世界对比特世界的逆袭。互联网正在统治全世界,电子游戏、虚拟现实正逐渐占据着孩子们的童年,乐高这样的传统玩具不甘于没落
虽然是CG动画,但给人的感觉就像是真的用一块块乐高积木搭建出来的,像极定格动画,可谓名副其实。在这个乐高的世界里所有的东西都是由乐高小组件组成的,令人忍俊不禁的是连爆炸蘑菇云、烟雾,甚至于波涛起伏的海洋、水流等也是乐高组件组成。
观看之前一直认为它未被国内引进是件憾事,然看后觉得它若真被引进也未必会受欢迎。影片虽然有趣,但综合评价的话并不如今年看过的其他几部动画出色,尤其是满屏幕的几何形状的积木块,变得动态后,让人有时都很难分清是什么。它在美国本土获得超高的票房和人气,多半得益于乐高在美国本土所拥有的深厚群众基础,取悦了众多的乐高玩家和爱好者,但对于乐高感情一般的其他人来说所能领会的乐趣就很是有限了。
让我印象深刻的倒是片中的那首插曲《Everything is Awesome》,和影片中的小人儿一样,我也会不自觉地哼上两句,堪称洗脑神曲。
《乐高大电影》既做到了娱乐,又做到了教育。
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